I utformingen av effektive og gode VR opplvelser har vi mye å lære av måten VR spill og spillutviklere skaper interessere og motiverer spillere. Denne gang ser vi på teknikker for å skape engasjerende interaksjoner, både gjennom «gamification» og en case study av simuleringen i spillet «My Child Lebensborn».
Vi har fått med oss noen svært kompetente foredragsholdere:
![](https://gcenode.no/wp-content/uploads/Skjermbilde-2024-04-04-103556-e1712220030551-1024x913.png)